اطلاع رسانی:

فروشگاه ایران گت دارای نماد اعتماد الکترونیک می باشد.

فروشگاه موقتا غیر فعال است و محصولی فروخته نمی شود.

خرید پستی گردویار: آموزش Adobe Flash Professional CS6 محصول شرکت گردو

  • قیمت پرداخت در محل: 20000 تومان
  • قیمت پرداخت آنلاین: 18900 تومان
  • وضعیت: موجود است
  • توضیحات: امکان ارسال با پیک در تهران (هزینه پیک به عهده خریدار است)
  • گردویار Adobe Flash Professional CS6
  • نام مدرس: گروه مولفین گردو
  • مدت زمان: ۹ ساعت
  • تعداد دیسک: 4 دی وی دی 

مجموعه آموزشی که در اختیار دارید به شما کمک میکند تا پایه دانش خود را در زمینه کار با نرمافزار Flash CS6 مستحکم سازید و گروه مولفین گردو در این مجموعه به شما اهداف مختلف پروژههای فلش و نحوه ارائه و عملکرد آنها بر روی ابزارهای موبایل، دسکتاپ، وب و بکارگیری اکشن اسکریپت در هر یک از آنها را توضیح میدهند.

شما با نحوه ایجاد اسناد جدید، ساختار لایه‌‌های یک سند، نحوه چیدمان آبجکتها بر روی نوار زمانی یا همان تایملاین، روش ترسیم  شکل‌‌های اولیه و بکارگیری صدا و تصویر در پروژهها آشنا خواهید شد. همچنین علاوه بر همه این موارد انواع مختلف سمبلها و انیمیشنسازی در فلش به شکلی روان و ساده شرح داده شده است.

گروه مولفین گردو در جمعآوری مطالب و آمادهسازی مجموعه گردویار Flash CS6 تمام تلاش خود را نمودهاند تا با استفاده از بهترین تکنیکهای آموزش نحوه کار با این نرمافزار را به شما به سادهترین شکل ممکن آموزش دهند و مجموعهای را فراهم آورند که برای عموم کاربران در سطوح مختلف کاربردی و مفید باشد.

 

برخی از مباحث مهمتری که خواهید آموخت:

  • انتخاب نوع یک سند
  • کار با پانلها و محیطهای کاری گوناگون نرمافزار Flash
  • وارد کردن گرافیکهای برداری و نقشهبیتی به درون یک پروژه
  • درک مفهوم نوار زمانی و نرخ فریم
  • تعریف فریم و فریمهای کلیدی
  • ایجاد دکمه، گرافیک و کلیپهای کوتاه
  • ایجاد شکلهای ساده و پویانمایی آنها
  • ادغام صدا و تصویر در پروژ‌‌هها
  • معرفی سینماتیک معکوس
  • بکارگیری کدهای اکشن اسکریپت
  • تنظیمات انتشار بصورت SWF و یا HTML
  • انتشار به کمک AIR

 

تصویر محصول

تصویر محصول

 

<<محتوای گردویار Adobe Flash CS6>>

فصل اول : آشنایی با محیط کاری   
1- انواع مختلف فایل های flash
2- آشنایی با محیط کاری flash 
3- پانل ها
4- پانل های align   و history
5- گروهبندی پانل ها
6- سیستم مختصات flash
7- بزرگنمایی و جابجایی

فصل دوم : فایلهای گرافیکی
1. اشنایی با کتابخانه    
2. وارد کردن تصاویر بیت مپ        
3. وارد کردن تصاویر وکتور  
4. ترفندها   

فصل سوم : ساختار سند Flash    
1- تنظیمات سند
2- مدیریت لایه ها
3- راهنمای لایه ها
4- تایم لاین و frame rate 
5- پیش نمایش
6- فریم ها و فریم های کلیدی
7- ایجاد تغییر در فریم ها و فریم های کلیدی

فصل چهارم : ترسیم اشکال ابتدایی     
1- حالت های merge و object drawing 
2- ابزارهای Line و Pencil 
3- ابزارهای rectangle و Oval 
4- ابزارهای rectangle primitives  و oval primitives 
5- ابزار poly star 
6- ابزار free transform

فصل پنجم : اشکال پیچیده  
1- ابزارهای deco و spray brush 
2- ابزارهای paint bucket و bottle  
3- ابزار eraser 
4- ابزار brush 
5- نمونه برداری با ابزار eyedropper 
6- ابزار pen و کار با anchor point ها 
7- ابزار lasso

فصل ششم : کار با رنگ ها  
1. پانل color 
2. پانل swatches 
3. ابزارهای gradient و gradient transform 
4. استفاده از Lock fill modifier

فصل هفتم : سمبل ها
1- آشنایی با سمبل ها
2- سمبل movie clip 
3- سمبل های گرافیکی
4- سمبل دکمه
5- اعمال حالت سه بعدی و تغییر رنگ بر روی سمبل ها
6- رفع مشکلات انتخاب آبجکت ها

فصل هشتم : Motion tween ها 
1- ایجاد Motion tween 
2- ویرایش motion tween 
3- Motion tween در فضای سه بعدی

فصل نهم : ابزارهای motion tweening و تکنیک ها
1- ابزارهای Motion tweening 
2- Motion preset ها
3- کپی و معکوس کردن motion tween 
4- تایم‌لاین‌های تو در تو
5- استفاده از گرافیک و movie clip ها در انیمیشن
6- Onion skin 
7- ویرایش چندین فریم
8- Classic tween ها

فصل دهم : shape tween ها
1- ایجاد shape tween 
2- کار با shape hint

فصل یازدهم : سینماتیک معکوس
1- ایجاد IK motion 
2- ابزار bone 
3- تنظیم IK motion 
4- مشخصه های ik ease ، spring و damping 
5- ایجاد runtime IK
6- تبدیل IK به انیمیشن فریم به فریم

فصل دوازدهم : افکت ها و ماسک ها 
1- درک blend mode ها 
2- اعمال فیلترها
3- ایجاد ماسک ها
4- متحرک سازی ماسک

فصل سیزدهم : متن
1- متون کلاسیک و TLF 
2- انواع متون کلاسیک و TLF
3- مشخصات متون TLF 
4- Embed کردن فونت    
5- فونت های راست به چپ

فصل چهاردهم : ویدئو
1- استفاده از Adobe media encoder 
2- کار با ویدئو

فصل پانزدهم : صدا
1- وارد کردن صدا
2- کنترل های پخش صدا
3- کنترل میزان بلندی صدا
4- تنظیمات فشرده سازی صدا

فصل شانزدهم : Action Script 
1- آشنایی با اکشن اسکریپت و پانل actions 
2- استفاده از code snippet برای ایجاد آیتمهای قابل کلیک 
3- ترکیب آیتمهای قابل کلیک و کنترل های نوار زمانی

فصل هفدهم : تهیه خروجی از تصاویر 
1- تهیه sprite sheet از کتابخانه
2- تهیه sprite sheet از stage 
3- خروجی گرفتن از سکانس های png

فصل هجدهم : انتشار
1- بهینه سازی فایل 
2- تنظیمات SWF 
3- تنظیمات HTML 
4- سایر فرمت های خروجی