اطلاع رسانی:

فروشگاه ایران گت دارای نماد اعتماد الکترونیک می باشد.

اطلاعیه مهم: فروشگاه موقتا غیر فعال است و هیچ محصولی فروحته نمی شود. 1396/01/26

خرید پستی آموزش جامع تری دی مکس 3Ds Max 2013 دریاسافت

  • وضعیت: موجود نیست
  • آموزش جامع تری دی مکس
  • 3Ds Max 2013
  • نرم افزار قدرتمند طراحی سه بعدی
  • محصول دریاسافت
  • شامل 3 دی وی دی

 

آموزش جامع تری دی مکس 3Ds Max 2013 دریاسافت

Autodesk 3ds Maxبسته‌ای نرم‌افزاری باقابلیت ساخت مدلهای سه بعدی، متحرک سازی ورندر می‌باشد. این نرم‌افزار یکی از قدرتمندترین برنامه های طراحی مدلهای سه بعدی انیمیشن سازی و رندرینگ در عرصه گرافیک کامپیوتری (CG) هست.

امکانات بسیار گسترده و کارایی به نسبت آسان و همچنین سازگاری با plugin هایthird-party متعدد از مزایای این نرم افزار قوی هست. به طور گسترده ای درمعماری ساختمان، طراحی صنعتی، ساخت بازی های کامپیوتری و پیش پردازش جلوه های ویژه استفاده می شود و بزرگترین قابلیتش امکانات خوب مدل سازی است. این نرم افزار همچنین دارای سیستم آنالیزنور indirect illumination &radiosity سیستم ذره particle system بسیارقدرتمند است که محیطی مناسب برای شبیه سازی تصاویر و صحنه های واقعی برای کاربر ایجاد می کند. زبان برنامه نویسی (scripting) این نرم افزار که MAXscript نام دارد، قابلیت های برنامه رو دو چندان میکند.

 

فهرست مطالب آموزشی:

 

فصل 1: شروع به کار در برنامه و استفاده از Interface
———————————–
درس 1: آشنایی اولیه با نرم افزار و رابط کاربری آن
درس 2: بررسی تنظیمات داخلی برنامه در بخش Preferences
درس 3: آشنایی با بخش مربوط به پروژه ها

فصل 2: نحوه استفاده از برنامه
———————————–
درس 1: بررسی اجزاء تشکیل دهنده فضای کاری و نحوه چیدمان آنها
درس 2: نحوه ایجاد اشیا و اصلاح آنها
درس 3: نحوه کاوش در بخش های مختلف
درس 4: نحوه استفاده از کلیدهای کاربردی (Hot Keys)
درس 5: نحوه استفاده از قابلیت Transform برای تغییر شکل اشیاء
درس 6: نحوه مدیریت محورهای مختصات و قیود
درس 7: نحوه استفاده از حالت Shading Mode برای نمایش موضوعات
درس 8: نحوه پیکربندی نماهای برنامه

فصل 3: بررسی مفاهیم اولیه در مدل سازی
———————————–
درس 1: نحوه استفاده از شیوه های مختلف در مدل سازی
درس 2: نحوه تنظیم واحدهای اندازه گیری
درس 3: بررسی مفاهیم مربوط به خطوط شبکه شطرنجی (Grids)
درس 4: آشنایی با مفاهیم سطوح جزئیات (Level Of Details)
درس 5: نحوه استفاده از اصلاحگرها
درس 6: بررسی ارتباطات بین اجزاء
درس 7: نحوه ایجاد حالت متلاشی شدن در اشیاء
درس 8: آشنایی با Sub Object ها

فصل 4: نحوه مدل سازی با خطوط Spline و منحنی ها
———————————–
درس 1: آشنایی با انواع Shape و ترسیم آنها
درس 2: آشنایی با مفهوم خط
درس 3: آشنایی با نحوه استفاده از منحنی های قابل ویرایش
درس 4: آشنایی با انواع نقاط کنترلی (Vertex)

فصل 5: نحوه استفاده از قابلیت Loft برای ساخت مدل یک گلدان
———————————–
درس 1: نحوه ایجاد یک ظرف با استفاده از Loft
درس 2: بررسی پارامترهای اصلاحگر Loft
درس 3: نحوه ویرایش کردن مسیرها
درس 4: نحوه ساخت اشیاء جدید و Sub object ها با استفاده از Loft
درس 5: نحوه تغییر مقیاس و به هم ریختن شکل احجام
درس 6: نحوه اصلاح پوسته ها با استفاده از اصلاحگر Shell
درس 7: انجام مرحله پایانی در ساخت حجم گلدان

فصل 6: نحوه مدل سازی با استفاده از احجام اصلی
———————————–
درس 1: نحوه انجام تنظیمات صحنه
درس 2: نحوه استفاده از Chamfer Box
درس 3: نحوه امکان تکثیر کردن اشیاء
درس 4: نحوه ساخت آرایه
درس 5: نحوه استفاده از اشیاء کمکی Tape
درس 6: آشنایی با نحوه گروه بندی اشیاء

فصل 7: آشنایی با نحوه استفاده از اصلاحگرها
———————————–
درس 1: نحوه استقرار موضوعات در فضای کاری
درس 2: نحوه استفاده از شی مستطیل
درس 3: آشنایی با نحوه استفاده از Spline های قابل ویرایش
درس 4: نحوه استفاده از اصلاحگر Sweep
درس 5: نحوه انجام انتخاب در موضوعات به صورت نرم
درس 6: نحوه حذف اشیاء Mesh
درس 7: نحوه پاک سازی Sub Object ها
درس 8: نحوه استفاده از Random Noise برای ساخت تصاویر
درس 9: نحوه مدیریت اصلاحگرها

فصل 8: نحوه مدل سازی بر مبنای چند ضلعی
———————————–
درس 1: نحوه استفاده از چند ضلعی های منتظم قابل ویرایش
درس 2: نحوه استفاده از رابط کاربری گرافیکی
درس 3: نحوه کار کردن با Sub object ها
درس 4: بررسی مفهوم ناحیه انتخاب
درس 5: نحوه توسعه دادن اشیاء با استفاده از قابلیت Extrude
درس 6: نحوه حذف جزئیات با دقت بالا
درس 7: نحوه ایجاد یک حلقه
درس 8: نحوه محدود کردن Sub object ها
درس 9: نحوه ضمیمه کردن موضوعات به یکدیگر
درس 10: نحوه ایجاد اتصال بین اشیاء با استفاده از پل زدن
درس 11: نحوه نرم و صیقلی کردن لبه ها

فصل 9: مدل سازی یک صندلی گردان با استفاده از تقسیمات سطوح
———————————–
درس 1: آشنایی با مفاهیم لازم در مدل سازی تقسیم بندی شده
درس 2: نحوه تبدیل کردن یک جعبه به یک شی قابل ویرایش
درس 3: بررسی مبحث قرینه سازی
درس 4: نحوه صاف و صیقلی کردن اشیاء به صورت سریع
درس 5: نحوه توسعه دادن و ایجاد حجم در چند ضلعی های منتظم
درس 6: نحوه گرد کردن حجم مورد نظر
درس 7: نحوه تغییر موقعیت دادن حجم با استفاده از Transform
درس 8: نحوه ویرایش کردن لبه ها با استفاده از حالت حلقه ای
درس 9: نحوه شکل دادن به مدل صندلی
درس 10: نحوه کنترل تقسیم بندی های ویرایشی در بخش پشتی مدل صندلی

فصل 10: نحوه مدل سازی با استفاده از NURBS
———————————–
درس 1: بررسی مفاهیم لازم در مدل سازی NURBS
درس 2: آشنایی با منحنی هایی از نوع NURBS
درس 3: نحوه استفاده از خطوط و کمان های NURBS
درس 4: نحوه تبدیل منحنی به NURBS
درس 5: نحوه تکثیر کردن اشیاء فرعی
درس 6: نحوه ایجاد کپی های موازی از منحنی ها
درس 7: نحوه استفاده از قابلیت U Loft
درس 8: نحوه وابسته کردن سطوح به یکدیگر
درس 9: نحوه توسعه دادن سطوح
درس 10: نحوه نزدیک کردن سطوح به یکدیگر

فصل 11: نحوه مدل سازی متون متحرک
———————————–
درس 1: تنظیمات اولیه
درس 2: نحوه ایجاد متن
درس 3: نحوه برجسته سازی متن
درس 4: بررسی پارامترهای برجسته سازی
درس 5: تنظیم سطوح جزئیات
درس 6: نحوه تغییر شکل دادن برجستگی ها
درس 7: نحوه وارد کردن ترسیمات موجود

فصل 12: بررسی مفاهیم اصلی در متریال ها
———————————–
درس 1: آشنایی با قسمت ویرایشگر مواد
درس 2: استفاده از قسمت کاوشگر فشرده
درس 3: نحوه استفاده از متریال های صحنه
درس 4: بررسی نوع مواد
درس 5: نحوه آیینه سازی مواد
درس 6: نحوه استفاده از پیش نمایش مواد و رنگ ها
درس 7: نحوه تنظیم حالت شفافیت

فصل 13: نحوه استفاده از نقوش و بافت ها
———————————–
درس 1: نحوه استفاده از نقوش قابل کنترل
درس 2: نحوه کاوش در بخش مربوط به نقوش
درس 3: نحوه مدیریت فایل های تصویری
درس 4: نحوه استفاده از Tracking Asset
درس 5: مدیریت پروژه با استفاده از نقوش UV
درس 6: نحوه استفاده از نقوش و تصاویر واقعی
درس 7: نحوه ایجاد حالت انعکاس
درس 8: نحوه استفاده از حالت خود درخشندگی در اشیا
درس 9: نحوه ایجاد نقوش برجسته
درس 10: نحوه کنترل اسلات های موجود در ویرایشگر مواد

فصل 14: بررسی مفاهیم استفاده از دوربین
———————————–
درس 1: آشنایی با لایه های مختلف نمایشی
درس 2: استفاده از دوربین آزاد
درس 3: نحوه حرکت دادن دوربین
درس 4: نحوه استفاده از دوربین های هدف دار
درس 5: آشنایی با نحوه استفاده از قابلیت Field Of View
درس 6: مدیریت نسبت های نمایش تصاویر

فصل 15: بررسی مفاهیم استفاده از نور در پروژه
———————————–
درس 1: نحوه استفاده از نورهای CG
درس 2: تنظیم خصوصیات سایه در اشیاء
درس 3: استفاده از نورهای لکه ای
درس 4: تنظیم شدت رنگ در نور
درس 5: کنترل سایه روشن ها و کنتراست تصویر
درس 6: کنترل نقطه داغ در نورپردازی
درس 7: بررسی انواع سایه
درس 8: بهینه سازی نقوش سایه ای
درس 9: بهینه سازی سایه های منطقه ای
درس 10: بررسی نورهای نقطه ای
درس 11: خارج کردن اشیا از منطقه نور پردازی شده
درس 12: استفاده از Light Lister

فصل 16: استفاده از فریم های کلیدی در ساخت انیمیشن
———————————–
درس 1: آشنایی با مفاهیم فریم های کلیدی
درس 2: تنظیم زمان بندی فریم ها
درس 3: تنظیم کردن فیلترهای کلیدی
درس 4: نحوه ایجاد فریم های کلیدی
درس 5: نحوه ویرایش کردن خط زمان برای فریم های کلیدی
درس 6: نحوه ایجاد خودکار کلیدها
درس 7: نحوه متحرک سازی موضوعات
درس 8: کنترل انیمیشن با استفاده از Dope Sheet
درس 9: ویرایش انیمیشن با استفاده از منحنی ها
درس 10: نحوه کنترل انیمیشن در خط زمان

فصل 17: مدیریت ارتباطات
———————————–
درس 1: بررسی مفاهیم ارتباطات منطقی بین اشیاء
درس 2: بررسی مفاهیم محورهای مختصات
درس 3: کنترل چرخش ها در اشیاء
درس 4: بررسی نقاط تکیه گاه
درس 5: نحوه تغییر شکل و تغییر موقعیت دادن موضوعات
درس 6: نحوه ایجاد پیوند بین اشیاء
درس 7: نحوه نمایش نمای شماتیک ارتباطات بین اشیاء
درس 8: استفاده از تغییر مقیاس در کنترل اشیاء

فصل 18: کنترل کننده ها و محدود کننده ها
———————————–
درس 1: آشنایی با مفهوم کنترل کننده ها
درس 2: محدود کردن موضوعات به یک مسیر خاص
درس 3: نحوه تخصیص دادن پیوند بین موضوعات
درس 4: نحوه اضافه کردن پیوند هدف
درس 5: نحوه متحرک سازی موضوعات محدود شده

فصل 19: بررسی مبحث رندر کردن صحنه
———————————–
درس 1: درک مفاهیم سکانس و صحنه
درس 2: تنظیمات رندر
درس 3: ساخت فایل های خروجی

هم اکنون می توانید این مجموعه ارزشمند و بی نظیر را از فروشگاه اینترنتی ایران گت تهیه نمایید.

اطلاعات تکمیلی محصول

تعــداد فصل :19

تعــداد درس :144

ســاعـت آمـوزش :16

هدیه ویژه همراه : آموزش مقدماتی Maya 2012

———————————————–

»» ویژگی های اصلی این محصول

  • آموزش جامع تری ‌دی ‌مکس 2013 – 3Ds Max 2013
  • محصول دریاسافت
  • شامل 3 دی وی دی اورجینال
  •  آموزشی کامل برای علاقه مندان به یادگیری
آموزش جامع تری دی مکس

تصویر محصول